// Point.h #ifndef POINT_H #define POINT_H class Point { friend void display(const Point& p); public: // Constructeurs - Destructeur Point(int x = 0, int y = 0); Point(const Point& p); virtual ~Point(void); // Operations int getx(void) const; int gety(void) const; void set(int x, int y); void move(int dx, int dy); private: // Attributs int _x; int _y; }; #endif // POINT_H